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Nuevos edificios comunitarios: El laboratorio de investigación de Cityville

Laboratorio investigacion cityville

Un nuevo edificio comunitario de lujo tenemos en nuestra ciudad: El laboratorio de investigación.

Estos son todos los materiales necesarios para construir rápidamente el laboratorio de investigación de Cityville:

traje proteccion cientificos
bata laboratorio cityville
microscopio del laboratorio
placa del laboratorio
túnel de viento
Traje de protección
Bata de laboratorio
Microscopio
Placa de Petri
Tunel de viento

Codigo xml del laboratorio de investigación de Cityville: mun_research_lab

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El nuevo supermuelle de Cityville (materiales)

Supermuelle Cityville

Llega a Cityville el supermuelle, un nuevo puerto que podrá colocarse en cualquier zona acuática de nuestra ciudad, no tan solo en la orilla como el resto de muelles.

Aquí dejamos todos los enlaces a los materiales necesarios para construir y ampliar el supermuelle de Cityville, tiene 5 niveles de ampliación, por lo que necesitaremos muchísimas anclas para ampliarlo:

materiales ampliar supermuelle cityville
anclas super puerto
ancla super muelle cityville
anclas supermuelle
anclas cityville

• Para el nivel 1 necesitan 5 anclas de cada.
• Para el nivel 2 necesitan 7 anclas de cada.
• Para el nivel 3 necesitan 8 anclas de cada.
• Para el nivel 4 necesitan 10 anclas de cada.
• Para el nivel 5 necesitan 15 anclas de cada.

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Materiales de la escuela de arquitectura de Cityville

Escuela arquitectos de Cityville

La nueva escuela de arquitectura de Cityville es uno de los nuevos edificios comunitarios para nuestra ciudad y necesario para realizar alguna que otra misión en la ciudad. El edificio tiene 3 niveles de actualización.

A continuación todos los materiales necesarios para la construcción de la escuela de arquitectos:

mesa cityville
regla arquitecto cityville
medidor cityvillle
Regla arquitecto
cuadriculas cityville
Mesa arquitectura
Regla nivel arquitectura
Medidor
Regla de arquitecto
Papel cuadriculado

(recodar el truquillo de abrir varias ventanas en el navegador y una vez cargue la lista de amigos, se van enviando solicitudes repetidas a los mismos amigos/cuentas)

Material extra que se nos pedirá en algún momento:

Código xml de la escuela de arquitectura de Cityville: mun_architect_school_3

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La piscifactoria y los cultivos acuáticos de Cityville

piscifactoria Cityville

Nuevo edificio para la zona de agua de nuestra ciudad, la piscifactoria que tiene 3 niveles de actualización.

Ahora podemos cultivar en la zona de agua, pero como es normal los cultivos estarán relacionados con el mar: crustáceos, marisco…

Además deberemos pasar 3 misiones relacionadas con los cultivos acuáticos y que son las siguientes:

MISIÓN 1: ¡PLANTA CULTIVOS ACUÁTICOS!
- Colocar y completar la piscifactoría en la zona de agua de la ciudad.
- Pedir a los amigos licencias de pesca.
- Colocar cultivos acuáticos y cosecharlos.

MISIÓN 2: CORTAR EL BACALAO
- Recaudar en una escuela culinaria.
- Dominar el bacalao con una estrella.
- Conseguir un puerto de nivel 3.

MISIÓN 3: PESCA DE HALAGOS
- Conseguir una piscifactoría de nivel 3.
- Recaudar de los cruceros de la ruta de Alaska.
- Cosechar cultivos acuáticos de las ciudades de los amigos.

Cultivando mejillones en las parcelas de agua de nuestra ciudad:
Mejillones, los cultivos acuaticos
(primero tenemos que poner una parcela vacía, pero acuática, y luego sembrar el producto necesario)

A continuación todos los materiales relacionados con la piscifactoria de Cityville, para construir y ampliar la piscifactoria y completar las misiones:

tablones cityville
Anclas piscifactoria cityville
redes o salabres de cityville
material pilar muelle
Anzuelos cityville
cebo piscifactoria cityville
Tablones piscifactoria
Anclas
Redes de pesca
Pilar del muelle
Anzuelos
Cebo

Código de la piscifactoria de Cityville: mun_fish_hatchery_3

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Materiales para el centro de personal de Cityville

centro de personal City villeUn nuevo gran edificio tenemos en Cityville: El Centro de personal.

Aquí os dejamos enlaces a todos los materiales necesarios para construir el Centro de personal de Cityville:

telefono personal cityville
panel cityville
manual de personal cityville
uniforme centro personal cityville
ordenadores material cityville
Teléfonos de personal
Paneles cityville
Manual de personal
Uniformes de personal
Ordenadores del centro

 

También os dejamos algunos materiales que serán necesarios en las misiones:

video de formación Cityville
Fichero de personal Cityville
Rotulador pizarra city ville

 

Estas son las misiones relacionadas con el centro de personal:

MISIÓN 1: ¡CONSIGUE PERSONAL EXTRA!
- Coloca el centro de personal.
- Construye el centro de personal.
- Recauda de 100 negocios de Cityville.

MISIÓN 2: ¡EL CENTRO DE ATENCIÓN!
- Consigue 10 rotuladores para la pizarra.
- Mejora el centro de personal hasta el nivel 2.
- Aumenta la población de la ciudad en 3.000 habitantes.

MISIÓN 3: ¡DÍA DE FORMACIÓN!
- Consigue videos de formación.
- Recauda 5 veces en el centro de personal.
- Recauda 20 veces en edificios internacionales de la ciudad.

Código xml del nuevo centro de personal de Cityville: mun_staffingagency_3

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Materiales para el Casino Premium de Cityville

casino premium Cityville

Un nuevo gran casino estamos construyendo en Cityville, muy rápido de recaudar una vez construido, prácticamente instantáneo.

Aquí os dejamos todos los materiales necesarios para construir y ampliar a los niveles 2 y 3 el nuevo Casino Premium de Cityville.

cubo monedas cisno cityville
carton juegfo keno
dados
fichas casino cityville
silla nuevo casino cityville
Cubo de monedas
Cartón de keno
Dados
Pila de fichas
Silla de casino

(recordar que pueden abrirse varias ventanas a la vez para luego poder ir enviando solicitudes a los mismos vecinos/cuentas)

Código del Casino Premium de Cityville: bus_tall_casino_3

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La central de taxis de Cityville

central taxis cityville La central de taxis de Cityville es la nueva construcción que nos permitirá recaudar de los negocios, una vez al día, sin gastar energía.

Una vez construida nos saldrán algunos taxis en nuestra ciudad que, clikeandolos, recaudarán una vez del edificio que queramos sin gastar energía.

Además necesitaremos construir la central de taxis para pasar varias misiones.

Todos los materiales necesarios para construir y ampliar la central de taxis de Cityville. Son los mismos materiales para construirla y ampliarla al nivel 2 y al nivel 3:

taximetro, material cityville
licencia taxi cityville gratis
señal taxi cityville
separador vidrio del vehiculo
emisora de banda ciudadana
Taximetro
Licencia de taxi
Señal de taxi
Separador de cristal
Banda ciudadana
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Materiales para construir La Bolsa de Cityville

Construir La Bolsa será neceario para realizar una nueva misión en Cityville.

A continuación los enlaces a todos los materiales necesarios para constuir la nueva Bolsa de Cityville:

cotizaciones Bolsa
prospecto bolsa cityville
calculadora de la Bolsa
traje broker
pinzas dinero Bolsa
Cinta de cotizaciones
Prospecto
Calculadora
Traje elegante
Pinza para el dinero
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Materiales para la torre meteorológica de Cityville

La torre meteorológica es un nuevo edificio comunitario para Cityville que tendremos que construir con las distintas piezas.

Seguidamente os dejamos todos los materiales necesarios para costruir de forma rápida la torre meteorológica de Cityville:

charcos agua torre meteorologica cityville
botas agua torre
gotas lluvia cityville
gorro lluvia gratis cityville
impermeable torre meteorologica
Charcos de lluvia
Botas de agua
Gotas de lluvia
Gorro de lluvia
Impermeable
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Materiales para el centro de Alta costura de Cityville

centro alta costura cityville

El centro de Alta costura de Cityville, es un nuevo edificio municipal/comunitario que se obtiene ampliando nuestra zona centro de Cityville hasta donde está situado, y luego habrá que construirlo, tanto usando energía como con materiales exclusivos.

A continuación enlaces a todos los materiales necesarios para construir el centro de alta costura de la zona centro de cityville:

Código xml del centro de Alta costura de Cityville: dtwn_mun_convention_center

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